如影随形

影子是一个会撒谎的精灵,它在虚空中流浪和等待被发现之间;在存在与不存在之间....

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2025年全球资源的第一阶段香港展览将大大开放,

发布时间:2025-04-16 19:37编辑:365bet亚洲体育浏览(78)

    2025年全球资源四月香港展览已于今天正式发布。展览的第一阶段从现在到4月14日在香港国际博览会举行。该展览包括三个主要的专业展览:游戏,电子消费者和电子组件。它被定位为“全球电子产业枢纽,亚太创新的第一名”,并试图建立一个从“趋势见解”到“产品选择”,然后再到“高质量对接供应商”的良好贸易平台。展览已经能够首次将游戏区团结到新展览中。这三个展览吸引了2,000多家质量的亚洲供应商,并将展示100,000多种专业和创新产品以及周围的生态产品丰富的产品,展示了未来六个月的叶片工业时期。预计第一个展览将吸引60,000多个国际专业B2B消费者从世界各地参观现场。全球资源首席执行官胡韦(Hu Wei)被教导,在当前交易模式的深刻变化的背景下,全球资源香港展览受到传统离线展览的限制的损害,并通过O2O模型实现了在线和离线模型的深入整合。 Hu Wei强调:“全面的数字化转型计划不仅为参展商和消费者创建了一个良好,准确,全面的沟通平台和合作,而且还对友好和绿色的环境概念做出了反应。” getting。其中,游戏的展览能够建立该展览的主要亮点。作为亚洲电子竞技外围设备的一个有影响力的专业聚会区,该展览吸引了该行业中200多家杰出公司,包括Dareu,Aula,PXN,VGN,VGN,FL·Esports和Morphling。值得注意的是,KOL和C的最受欢迎的选择活动预计该展览会引入的Onsumer游戏外围设备将通过创新的选择机制为工业趋势提供前瞻性指导。该活动特别邀请了国际电子竞技外围设备领域的数百万粉丝的许多KOL,以担任主要审阅者,并共同建立了一个双重评估系统,该系统具有70%的专业NA质量 + 30%的买家商标。选定产品涵盖了六个主要类别,包括电子竞技鼠标,电子竞技键盘,电子竞技椅,电子竞技显示器,游戏控制器,电子竞技手机和音频,并从五个关键指标中得分,例如产品设计,功能设计,运营经验,材料质量,材料质量和现代技术。最终确定的18种产品将由陪审团在展览现场的专业考试区域中完成,并且在上半年,E-Sports外围设备六个主要类别中最好的受欢迎产品是SELEC泰德。 “这种选择机制深层整合了专业的看法和市场反馈,将有效地破坏封闭式后面的传统展览的自然模型。它不仅可以为消费者提供高质量产品的采用屏幕的前瞻性指导,抓住机会在激烈的市场竞争中购买,而且还希望恢复全球发展和开发的新产品和开发和发展的新产品和开发和开发的新产品和开发和开发的开发和开发的发展。香港资源展览和海外展览业务是指导的。IP共同品牌和盲目的盒子经济:消费者消费电子电子Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z g gen gen gen gen gen gen Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z g gen gen gen gen gen Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z gen gen gen gen gen Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z Z gen gen gen gen of the of Box boce boce of boce of Box bocer他们偏爱IP产品的IP和限量版是市场价值的逻辑,产品从实用性变为文化符号。MER通过跨境合作:国际知识产权同意提高了竞争力:参展商利用全球知名的IPS的影响来增强产品竞争力。例如,深圳Qishun Innovation通过与各种著名的IPS合作以全球联合签名形式和允许增强产品的独特性和吸引力来推出了一系列共同品牌的电子消费产品。时尚的玩具IP自己的创作创造了品牌护城河:参展商使用自我限制的玩具IP来创建品牌特征并建立竞争优势。例如,Etechgroup显示了一系列围绕IP Meowzart创建的自我开发的电子消费产品,并在国际市场上推出了自己的SpeakersCialty品牌。开发IP完整链接生态系统:创新的玩家使用IP孵化 - 授权 - 定期化模式,将联合品牌和自我开发结合起来,以帮助品牌扩展市场。 Akko和Monsgeek子品牌在展览会上显示了许多共同品牌和自我创造的IP产品,其中涵盖了众所周知的IP共同品牌键盘,例如作品,Hatsune Miku和“ Qing Yu yu Nian”,并推出了许多自己的IP产品,以探索自我创造的IP+品牌模型模型。随着IP联合品牌的不断增长和同意的受欢迎程度,巨大的市场潜力逐渐出现。一些IP派对开始加深其布局,并使用盲箱经济模型尝试B端市场水域。这种尝试不仅将为IP派对开放新的收入增长点,而且制造商还提供了更多不同的合作路径。例如,Akko还将为展览IP KeyCap系列提供盲目定制服务,以探索B端市场盲盒的经济发展; IP Happiclass将将虚拟社区Happitown社区盲箱系列产品带入全球资源香港展览,并参加HappiclassX全球资源展览有限公司和Limited Blind Box活动,由全球资源香港展览购买者注册潜在的机会。 Gao Jia, vice president of Global Resources Hong Kong Exhibition and Overseas Exhibition Business, emphasized: "IP joint branding has shifted from single product cooperation to multi-dimensional experience innovation. The combbInation of electronic products and blind boxes cannot only consolidate the cooperative relationship between core customers, but also further expand the premium space of products, help all parties in the industrial chain to deeply explore the potential value of IP, and inject new vitality into the B-End Market。在展览期间举行了第二个“全球资源创新奖”颁奖典礼。现代电子技术。第一个奖项将重点关注电子消费者领域的产品。值得一提的是,全球资源将首次与国际知名设计奖的欧洲产品设计奖(EPDA)™合作,将新的“最佳产品设计奖”汇总在一起,以勇敢地识别先锋设计,以打破规则,并以惊人的创造力和前瞻性思考创造出色的产品。该奖项基于传统奖项的创新模型和新成立的“最佳产品设计奖”,以鼓励企业改善研发和变化能力,培养新的外贸竞争福利,从而促进电气行业的快速健康发展。全球资源首席执行官Hu Wei表示,该奖项的仪式非常重要。他指出:“一方面,选择的灵感来自于增加研发投资的企业,积极探索E变革之路,为改善变革的变化做出了巨大的努力,并为激烈的外贸贸易培养了新的好处;另一方面,该选择帮助获胜的奖励产品开发了高端电子产品的形象,引起人们对市场的关注并扩大了全球品牌的影响。 " In the change and development of the field of Global Electronic Technology. "E-Sports Special Summit: Exploring New Opportunities in the Industry during the exhibition, the Global Resources Summit has specially launched an E-Sports Special Event, Covering Two Exciting Events: The E-Sports Theme Sounted and E-Sports Workshop, and invited many industry experts, including vincent wang, director of global e-Sports Industry and Asia Pacific Sports Entertainment, Jennifer Lim, CDW教育影响力高级经理Doug Konopelko讲师兼XCL世界学院以及Nasef的创始人兼首席执行官Gerald Solomon参加,专注于最新的热门话题,TRE,TRENDS和行业战略和行业策略。 4月12日下午,电子竞技峰会以“下一项新技术”为主题,将对主题进行深入讨论,例如电子体育促进和经验的技术演变,电子竞技和技术,电子体育市场,电子体育市场营销,全球电子竞技教育和技术综合的一体化,并为交流与合作的行业参与者提供了行业参与者。 4月13日下午,该主题将重点介绍“商业电子竞技:战略合作与利润增长”。通过实际的案例分析和互动讨论,这将有助于电子体育和游戏销售商,以改善市场关系并发布潜在的销售。 Nasef首席执行官Gerald Solomon表示:“这次全球财富峰会将分享Nasef行业的制造商和领导者。